Основные инструменты редактора:
3D View – окно для создания, редактирования и анимации объектов, объединённых в сцену, открывается сразу при загрузке программы.
Timeline – обычно размещается внизу, содержит данные по анимации, например, количеству кадров.
Graph Editor – здесь при помощи f-кривых можно выполнить настройки анимации. Dope Sheet – окно для работы с ключевыми кадрами.
NLA Editor – с его помощью можно редактировать нелинейную анимацию.
UV/Image Editor – в этом окне редактируют 2D-изображения, текстуры и UV-карты.
Video Sequence Editor – видеоредактор, используется для монтажа видео.
Movie Clip Editor – окно для редактирования видеороликов.
Text Editor – текстовый редактор.
Node Editor – создаёт эффекты и текстуры.
Logic Editor – редактирует логические цепочки.
Properties – задаёт параметры для выбранного объекта.
Render – настройка параметров визуализации.
Render Layers – разделение изображения на слои
Scene – настройка 3D-сцен.
World – создание окружения: фона, освещения.
Object – параметры объекта.
Constraints – создание границ перемещения объекта.
Material – настройки материалов.
Texture – настройки текстур и др.