Блендер
Blender3D - это свободное программное обеспечение для создания трехмерной графики и анимации. В этой программе есть множество функций и кнопок, каждая из которых выполняет определенное действие. Рассмотрим основные функции и кнопки Blender3D:
Возможный пример работы в Блендере
Как пользоваться программой?
Изучение интерфейса
Blender Обучение Blender с нуля лучше начинать с разбора интерфейса. Его особенности: Настройка окон.
Пользователь может самостоятельно определить их местоположение и размер. Окна можно разделить или соединить, создать новые.
Отменить последнее действие нельзя, но сочетанием клавиш Ctrl+N легко сбросить все изменения.
Верхнее меню Включает кнопки File, Edit, Render, Window и Help (файл, правка, рендеринг, окно, справка).
По кнопке «Файл» создаётся новое рабочее пространство, редактировать объект можно кнопкой «Правка» и др. Шаблоны рабочих пространств.
Расположены в верхнем меню и предназначены для рисования текстур, скульптинга, моделирования, анимации.
Между пространствами можно переключаться с помощью комбинации Ctrl+PageUp/PageDown.
Подсказки на нижней панели. Активируются наведением мыши. Можно зажать Shift или Ctrl, чтобы появилась всплывающая подсказка.
Окно предпросмотра. Нужно нажать Ctrl+Пробел, Т используется для открытия или закрытия панели инструментов, на которой будут собраны инструменты для данного окна. Здесь есть кнопки для специфичных настроек, трансформации, предпросмотра, настройки положения курсора и др. Круговые меню.
Открываются с помощью комбинации Shift+S. Раздел «Свойства». Это окно позволяет менять свойства сцены, объекта или инструмента.
Еще 1 пример работы
Основные инструменты редактора:
3D View – окно для создания, редактирования и анимации объектов, объединённых в сцену, открывается сразу при загрузке программы.
Timeline – обычно размещается внизу, содержит данные по анимации, например, количеству кадров.
Graph Editor – здесь при помощи f-кривых можно выполнить настройки анимации. Dope Sheet – окно для работы с ключевыми кадрами.
NLA Editor – с его помощью можно редактировать нелинейную анимацию.
UV/Image Editor – в этом окне редактируют 2D-изображения, текстуры и UV-карты.
Video Sequence Editor – видеоредактор, используется для монтажа видео.
Movie Clip Editor – окно для редактирования видеороликов.
Text Editor – текстовый редактор.
Node Editor – создаёт эффекты и текстуры.
Logic Editor – редактирует логические цепочки.
Properties – задаёт параметры для выбранного объекта.
Render – настройка параметров визуализации.
Render Layers – разделение изображения на слои
Scene – настройка 3D-сцен.
World – создание окружения: фона, освещения.
Object – параметры объекта.
Constraints – создание границ перемещения объекта.
Material – настройки материалов.
Texture – настройки текстур и др.

Материалы и текстурирование:
В редакторе можно создавать реалистичные изображения, управляя их текстурой, прозрачностью, цветом, отражением и др. Работа с материалами происходит через окно Material Editor, где есть два режима – редактирование сцены и объектов.
При обучении программе для 3Д-моделирования «Блендер» важно освоить и работу с текстурами. Текстурирование возможно только после создания объекта.

Можно задавать различные параметры:
количество текстур для одного объекта;
имя для текстуры, чтобы потом найти её;
тип – встроенная или загруженная вручную;
размер и расположение на объекте;
настройки, например, яркость, прозрачность или шероховатость.

Анимация:
В редакторе можно анимировать персонажей. Например, использовать инструмент MakeHuman – он генерирует персонажей женского и мужского пола. С помощью ползунков можно выставить параметры фигуры, вкладка «Моделирование» позволяет менять цвет кожи, пропорции тела, возраст. Для анимирования нужно добавить объекту кости – их можно выбрать из готовых наборов.



Еще 1 пример работы в блендер
Заключение
В заключении можно сказать, что программа Blender 3D является мощным инструментом для создания трехмерной графики. Она обладает большим количеством функций, возможностей и инструментов, которые позволяют создавать высококачественные модели, анимации и визуализации. Однако, у нее есть и недостатки, такие как сложность интерфейса и долгота обучения. В целом, Blender 3D может быть отличным выбором для профессиональных художников и дизайнеров, но может представлять сложности для новичков в области трехмерной графики.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website